La semana de OnHabbo

La semana de OnHabbo

¡Comienza la semana loca de OnHabbo! Prepárate para 7 días repletos de diversión y buen rollo. El equipo de OnHabbo ha prometido dar guerra durante esta semana, ¡y nosotros les creemos!

A continuación puedes consultar los horarios de cada juego, y lo que tendrás que hacer para conseguir las cuatro placas y los dos furnis que OnHabbo repartirá de premio.

El juego de Asturias (Abierto 24 horas todos los días)
Colócate sobre una de las baldosas iluminadas de Habbowood de la sala, y aparecerá un mensaje automático con una pregunta sobre la comunidad de Asturias, respóndela correctamente sobre esa baldosa y pasarás al siguiente nivel, así un total de seis preguntas. Al pasar a la segunda y última sala, tu objetivo será llegar hasta el teleporter del otro lado de la pista de hielo, evitando que te rocen los muñecos que están locos por darte un buen kick de la sala. Una placa de la bandera de Asturias será tuya si consigues completar este sencillo reto.

El juego de Galicia (Abierto 24 horas todos los días)
Colócate sobre una de las baldosas iluminadas de Habbowood de la sala, y aparecerá un mensaje automático con una pregunta sobre la comunidad de Galicia, respóndela correctamente sobre esa baldosa y pasarás al siguiente nivel, así un total de seis preguntas. Al pasar a la segunda y última sala, tu objetivo será llegar hasta el teleporter del otro lado de la pista de hielo, evitando que te rocen los muñecos que están locos por darte un buen kick de la sala. Una placa de la bandera de Galicia será tuya si consigues completar este sencillo reto.

La Senda (Abierto 24 horas todos los días)
Consta de tres salas donde encontrarás una larga senda de roller. Tu objetivo será ir pasando de sala en sala encima de los roller sin caerte de ellos, al caerte serás kikeado de la sala. Si consigues llegar al final de la última sala, un Hippo Aguamarina será tuyo ;). Las esferas no te lo pondrán nada fácil el pasar por los roller.


El Pasillo de Calenda (Abierto 24 horas todos los días)
Una única sala, y un único objetivo: llegar al final de la sala pasando por el túnel de puertas. Todas las puertas tienen un periodo de apertura y cierre distinto, tu objetivo será avanzar cuando éstas estén abiertas. No verás nada de nada, ni tu keko ni si está abierta o cerrada ;) El furni Digi-Ducks será tuyo al superar esta pequeña prueba.


El Ahorcado (Actividad dirigida sometida a horarios)
Acude a la sala "El Ahorcado" de ARoMiC en su correspondiente horario de aperturas. El mítico juego de averiguar palabras sin ser ahorcado, ahora también lo puedes jugar en Habbo. Deberás componer la frase que te propondrá el admin de OnHabbo diciendo letras, por cada letra que utilices y no esté dentro de la palabra en cuestión, sumarás un punto para perder sumando una parte de la figura del ahorcado. Sólo entrarán 10 Habbos por ronda. Si logras averiguar de qué palabra se trata, serás recompensado con la placa ahorcado.


OnFórmula 1 (Actividad dirigida sometida a horarios)
Si juegas a Habbo desde tiempos en los que midorina lucía su plumita por el hotel, estás de suerte. El mítico juego vintage de OnHabbo en el que tu objetivo será pasar por todo el circuito antes que tu adversario vuelve con OnHabbo. Para jugar deberás ir a la sala "OnFórmula-1" de ARoMiC dentro de los horarios establecidos de apertura. Sólo entrarán 20 Habbos por ronda. Si logras llegar antes que tu adversario a la meta, una placa coche de carreras será tuya.


Otros Juegos: El Código (Actividad dirigida sometida a horarios)
Un juego diferente y original dirigido por uno de los staff de OnHabbo donde sólo tendrán acceso 10 Habbos. El juego será explicado en el momento de apertura, dentro de la sala. Si superas el código, una placa ahorcado será para ti.

Si tienes alguna duda sobre el funcionamiento de los juegos, puedes consultar en la web de OnHabbo la sección de Preguntas Frecuentes que el equipo ha preparado sobre el evento de esta semana.

¡Nos vemos por el Hotel!