Um jogo medieval em que cada movimento deixa seu reino em xeque!
Um jogo medieval em que cada movimento deixa seu reino em xeque!
Há mil anos antes do hotel ser erguido, o mundo de pixels viveu o auge dos impérios na era medieval. Casas nobres como Vigris, Pattos e Crikey reinavam em aliança sobre os continentes Habbo e seus estandartes eram colocados nos pontos mais altos de seus reinos para que a grande Mão Gigante pudesse ampará-los nos Dias de Fúria (Segundo a sabedoria ancestral, seria o fim dos tempos, onde uma tempestade de fogo cairia sobre o continente Habbo para dar início a uma nova era).
A Fortaleza Vermelha é um reino liderado pela Casa Vigris, que se formou a partir da rebelião contra a opressão da Casa Drago. A Casa Vigris localiza-se ao norte do ocidente e é responsável pela proteção dos reinos para além dos continentes Habbo – possui um cervo estampado em seu estandarte representando a soberania.
O Império Alhambra é um reino liderado pela Casa Pattos, que possui grande poder no oriente pela capacidade de comércio e pelo seu Exército Obelisco.
Há também o Reino das Ilhas Bensalém, localizado no arquipélago do mar da serpente de jade que circunda o Norte. Este reino é liderado pela Casa Crikey, dono da maior frota naval nos continentes Habbo.
Os Vales de Fogo são um reino desterrado para além do habboceano, liderado pela Casa Drago. Durante séculos, eles dominaram todos os continentes Habbo e imperaram com a força de seus dragões. Mas, a partir da rebelião de outras casas, eles foram expulsos do Forte do Dragão (hoje chamada de Fortaleza Vermelha).
Há também povos sem reino, como os Bravos (Povo nômade da Casa .Ban dos reinos derrotados), que cavalgam em grandes grupos além dos continentes e também os Filhos da Harpia, grupo formado por insurgentes que fazem uso da força e colocam infiltrados para supervisar os seus domínios.
A cada outono se realiza um torneio em Ponta Tempestade chamado de Tormenta de Espadas. Essa atividade consiste na reunião dos melhores guerreiros de cada reino numa batalha. O torneio é conhecido por consagrar campeões, principalmente de casas antigas como Lion, Shalimar, Battleshade, Miramar e Âmbar. Todos os povos se mobilizam nesta grande cerimônia e saem em caravana rumo à Fortaleza Vermelha – que recebeu este nome devido à folhagem que se forma em torno do reino durante o outono.
Visite a Ponta Tempestade e participe do torneio, se vitorioso, você será recompensado com belos emblemas.
Extra: Diariamente serão premiados com porco-espinho do mês o top3 do ranking e o top 10 com emblema extra (contabilizado sempre às 20h30BR/00h30PT).
Muito material foi perdido durante o domínio Drago. Naquele período, os reinos escondiam suas obras a fim de preservar sua história e perpetuar seus estandartes. Dentre documentos, livros e manuscritos, os alquimistas de Pedra Rúnica recuperaram um mapa do Mundo Conhecido contendo diversos tipos de relíquias: relíquias, mobílias ancestrais e caixotes valiosos. Você pode explorar todo o universo do Mundo Conhecido através dos portais em Pedra Rúnica, mas para começar é necessário dar ao barqueiro algumas moedas de ouro ofertadas em Ponta Tempestade.
Habbid